Chaque faction (couleur) du jeu correspond à un archétype mécanique et à une faction narrative. Votre Leader détermine votre faction principale, mais le système Nectar multi-couleur vous laisse incorporer des cartes des autres factions.
◆ Faction Bleu
L'Alliance Stellaire
« Connaissance, exploration, diplomatie »
Première vague humaine arrivée à Proxima Centuri au XXIIe siècle. Scientifiques, diplomates, ingénieurs. Spécialité : le contrôle, le draw de cartes, les effets différés. Un deck Bleu temporise et accumule de la valeur jusqu'à la fin de partie.
Style de jeu : Tempo / Card draw / Control
◆ Faction Rouge
Les Marauders Stellaires
« Vitesse, chaos, conquête »
Pirates et mercenaires qui ont suivi l'Alliance pour piller les vestiges des civilisations englouties. Spécialité : aggro, dégâts directs, tempo ultra-rapide. Un deck Rouge clôt la partie avant que l'adversaire stabilise sa main.
Style de jeu : Aggro / Direct damage / Burst
◆ Faction Vert
Le Symbiote Centaurien
« Croissance, résilience, abondance »
Civilisation indigène de Proxima b, basée sur la symbiose entre êtres vivants. Spécialité : ressources, soin, créatures à coût croissant. Un deck Vert prend du retard early game pour dominer en mid-late game.
Style de jeu : Ramp / Healing / Big creatures
◆ Faction Noir
Les Ombres Pré-Stellaires
« Sacrifice, manipulation, retour »
Anciennes entités antérieures à l'humanité, réveillées par l'arrivée de l'Alliance. Spécialité : sacrifice, retour de cimetière, effets sur les ressources adverses. Un deck Noir transforme ses propres cartes en avantage.
Style de jeu : Sacrifice / Reanimation / Hand disruption